Redstone
 

レッドストーン - 戦闘ああ泥棒泥棒

泥棒17/34/0戦闘(推奨)(推奨されません)出血泥棒17/8/26私が言うことはありません戦うことになる17点+



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戦闘泥棒の利点:
高い生存能力を押す安定したダメージ出力、高通常攻撃。 1.8大幅に高いので、泥棒はあまり戦っていないの影響に対する戦いのために、短剣泥棒の後に普通の泥棒を弱めた。
私の牛で最も大規模な空襲を平準化




高ダメージメインの手の剣か、良い副財産への損害の刀をハンマーや高ハンマー。
高泥棒傷つける戦いは彼の代理を選択する必要がありますことに注意し、より高速な武器をしてください戦い泥棒+二刀流特化、副高速毒ダメージと害よりからです。
と共通の武器:

2。レッドセット(永続的な選択)
3。主クロー副暗殺(暗殺は非常に良い副です)
4。主は(泥棒をハンマー)嘉温家宝首相はハンマーや副ハンマー歳して、Timmyの手を確認

apは(攻撃力)、泥棒と戦って泥棒と戦うための非常に重要ですが、典型的には約700 apをする必要があります。 1電源と1分に1を加えたAP通信は、
機器の一般的なAPのMC以外:

Julang靴(Heixia狼のボス)の痛みリング(一般的な黒)VDのマーク(愛と家族のタスク)ガードチャーム(奥地のタスク)のキャプテン
カウンター磁石(キング)
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基本的なコロケーション

メンバーは、自己34分の17に基づいて変更することができます。
ポイントは意味がないの戦いのために泥棒が非表示に電源が入っていませんでした攻撃の手段として、非表示にするので、[詐欺マスターズ]はより才能を置く。
次のngacnご参考のため、才能を戦って泥棒を処罰されます
処罰の才能ツリー(17/33/1)
*改良骨抜き[改善骨抜きには]に3才能ポイントを
*残酷[悪意] 5点の才能への投資


*致命的な[致死] 5点の才能への投資


*たわみ[変形] 5点の才能への投資
*正確[精密] 5点の才能への投資
*戻るとげに[反撃] 1点の才能への投資
•強化再生[改善キックは]を投資して2才能ポイントを
*デュアルウィールド専門[二刀流専門]は5点の才能への投資を
*ブレード速度攻撃[ブレードフラリー]は1ポイントの才能への投資を
*剣専門は、[剣専門]の部5点の才能への投資を
* Qingong [攻撃]がに3才能ポイントを
*励起励起[アドレナリンラッシュ] 1点Fuの入力
*詐欺マスター[マスターオブデセプション] 1点の才能への投資
配布ポイントのための迅速なエスカレーション

10〜40クラスは、標識の2番目のスカーレット修道院とハイランド、40には、タスクを実行してもらい、征服者の剣完了したタスクを、あなたは常に50、50、サブベース、対処取得仕事を、mldは使用することができるために使用できる60レベルを設定します。 60のコピータスクがないよりもお勧めする前に、ように2週間以内に60戦闘泥棒絶対。アップグレードはるかに速い短剣泥棒より。
毒オプション:
選択

利点は、歩いて互いの制御範囲ので、彼は自分のコントロール内で常に。。
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戦闘アプリケーション
戦闘アプリケーション:
*三田デュエルの記事(現在の私の時間は、基本的な部族の半分であり、運動場を待って、他の半分はいくつかの時間の最も直接的な高ダメージをお互いにスキルの最も有利なミックスで、戦場に新しく追加された)

多くの小さなドイツ線の復元、今、そしてもちろん、これはマクロのことではない。。次に、インパルス+剣の舞、腎臓ショットをいくつかのポイントを作る。骨抜きにする。交絡ルーツは消えていない、それをハンマーで機会が打撃をするを参照してくださいに。即時攻撃。基本的には、小さなドイツの戦闘を解決するために30秒以内に、フィールドを再生することは困難ではありませんが、2分の決闘は、長い時5分になります。
*パイレーツ鋭いの暗殺:

すべての法的システム*の場合:

アタック+ゴージ。
1。ときに打撃、他のフラッシュは、使用する最初のステップを打っているため動作しませんでした、すぐに、エネルギー回収ポイントなど、他の骨抜き+改善キック(または改善キック+骨抜き)何を考慮していない。

ステップ2次に移動。。腎臓は反対側を撮影。。改善されたキックは、使用するのに適した、コントロールの欠如を感じるとき。。視覚障害者かどうかを確認するには、最高のこの時点で入手可能な利用可能です。アウト戦闘の、隠し+攻撃+ゴージ。
マスターは盲目に緊急隠しを使用するには、注意してください。強化で利用可能な、すぐにそれを蹴った!フラッシュと第2フラッシュ間の最初の勝利の基本的チャンス。

2つの方法があります:
1。障害を持つ魔法の魅力について:warlocksの退屈、サキュバスをぶら下げカット
人だけが、スポーツのようなものではなく、それらの人はサキュバスを非表示にする。
あなたはプレーヤーに実行する場合は隠しサキュバス、部族/ユニオンバッジ/非表示急性/魂の利用可能な状態が。特に、興奮は、これら2つの魂を刺激する。
バイオハザード+デッド+攻撃する+励起励起。。
ウォーロックの後に攻撃で効果が強化されたキックを使うと、魔法を使用する。
期限が切れて、または他の感覚制御の効果の意志の魂が奪われるとすると、急性非+攻撃+悪+骨抜きか、骨抜きにする。
デッド選手がこれ以上の注目のバッジを使用することを恐れて強化されたキックの使用するとき(拡張プレイの適切な使用の合理化はまだ数十の価値は死んだが、なくても)ソリューション。
頻繁に叫んだウォーロックの部族:アンデッドと戦うしないでください! (5秒間だけが、私はまだ十分に良い感じ。)
競争力は、このウォーロックと、それはサキュバスが長期常駐されるときに推定する必要がある上に、ウォーロックへの最大の被害を引き起こして、時間の単位の移動の自由を使用。
2。アタック+ゴージ+衝動+隠し+急性発作:ウォーロック、他の種類の。
?としてそんなにスキル連続競争力のある、少しのスキルを残して。ウジ攻撃+スキル+才能+良い+悪腎臓ショット。キックと打撃強化の使用上の不足制御。
時間をあなたの緊急実行してください時に恐怖の効果的な使用後に他の人。あなたは、急いでするか、打撃、またはキックオフ彼の魔法。
このバージョンは、5秒間に亡くなっているでしょうが、まだ適切な(たとえば、時間をかけて少ない制御する)ときは、これを使うと、利点を持って、ウォーロックに対処で使用することを恐れるというよりも、予防として使用されるソリューション。
*司祭するには:

彼はキックのスキル、すべてのハロ中断増加血液を強化するために使用シールドを分解するためにあらゆる努力をすることですしなければならない。もちろん、すべてのあなたのスキルは、勝利はあなたのものです当時のものですが、ここでは散打大会の連続的な状態について話している。
そのステップ2の開始後ウォーロック、残りを参照。
ことが思い出さ:シールドの牧師を削除するには、このメソッドを使用して、退屈な堅苦しいしに行くことはない、それは無駄と危険を及ぼす恐れがある。戦闘人材ユーザーはシールドの司祭のすべてを破壊するのに十分な力を持っている。
私は、実験とどのくらいのシールドをノックすることができますためだけに、このコンペティティブなタイムで実験してきた青の司祭の数を使い果たすことができます、そして、私は実験でお互いを言われていない。私の血は、底入れは底を、青血大臣ヒットする。
*戦士の:
あなたがたのうちにある最初の課題は、兵士、忙しい、[OK]を押します、プル距離、ステルス、3秒せることに注意してくださいして、(本当に一瞬の間を開始しようとしているカウントダウンの兵士の一部を防止するための課題を確認するために押すあなたはステルス、同じ部族の使用は、距離Qiaoji)緊急を起動する。一部の兵士たちは遠吠えは、最初のハウリング、そこで彼をできるようになる、実行される緊急事態への攻撃を開く機会を見て。通常攻撃に移動した後、この時間は、使用可能なスキルは、チェックしたい:ブレードフラリーを励起励起。
兵士たちに合わせて、背中をタッチしようとすると。いわゆる普通の人々はもはや円運動され。今まで木に登って猿を見たことある?死んでサル:このチャンイーが大幅に悩まさ等バック叫んだ私は一度もキャッチし、いくつかの兵士の一人と出会って!
チェーン他の当事者が、またそれを使用することを躊躇しないでください場合でも、あなたのスキルにいつでも注意を払うでストライクバックが利用可能です。
取引が完了幸運だった三田戦闘機。あなたはお互いを知らないので、あなたは血の大きな嵐に来るとき。
緊急を隠すは、この光を利用する純粋に、あなたが腎臓ショットする必要がありますや兵士は、後で使用した後にえぐり可能です。

も、あまりにも失うことを心配しないでください。
私は2つの文の引用符の兵士午前:
1。私はとても盗まれた上に落ち込んでプレイしたことがない!
2。兵士の海賊は恥ずかしいされていないの横に失った!
*ハンター:
側の懸念、多くの決闘のために準備さハンターは、あなたの足で定期的にデリゲートは、彼自身の上部にトラップまたはトラップの上に立っているため。
あなたは、時間のハンターフレアを置くことに注意してください距離トラップ内のセロトニンの彼の習慣。。
トラップアクションの中をぶらぶらと歩き回っハンターが大きい場合は、攻撃。距離制御とトラップを行います。
あなたはこの距離はあなたが人をクリックすると、その人は、円の2倍以上のサイズの足の裏に現れることを確認されていることを仮定してよい。
あなたは(すべての後、連続での競争で、ない興奮を励起する方法は、めまいハンターなどの長いスキルを保証するものではありません)弱者を制御するハンターは、罠にあなたを導くしようとすると、現在の形になるしない場合と追いかける、トラップ間の距離を維持するため、。

ハンターは、キーは、彼は、トラップと2位の間にトラップを置くことを注意してくださいハンターは、カイトを聞かせできるようにされていない初優勝。
ことは、緊急時は非表示にすることができるときに、すぐに緊急非表示にすると、すぐに制御不能のカイトに入れておけば登場+スプリント。ハンターさんと仮死状態でこのヘッドは、いくつか同様の効果があります:他の側が一時的に独自の機会を作成するには、他の攻撃のターゲットをゆっくりと周波数が失わ投稿して、Ben。
*シャーマン:
我々としてパイオニアは、書き込み:ユニオンシャーマンのための!しかし、あなたはシャーマンに挑戦する舞台に実行されます。
シャーマンとスパーリング、唯一のチャンスは、決定的にファンBenさんの彼の血液中の繰り返し彼の前に沈黙を蹴り、彼はすぐに制御下にできることです。反撃ではシャーマンの武器は述べることができます武装解除。ダッジスキルは入手可能ですでは、できるだけ早くそれを使用する。
他の血液に焦点を当てるタイミングを決定する方法については、傷害のトーテムを無視する必要があります。

なぜ、吐き気宣伝することはしてシャーマントーテムから撤退?私たちは、チェーン内の競争力をされているため、エンドハロー巫以上の十分な制御されていない場合、彼はTotemプラグインを聞かせ。
シャーマンは、攻撃の頻度した後にのみゴージは、ゴージは、エネルギーの将来のニーズで初めて使用され、血液用としてお互いを中断し、待機するエネルギーを促進するためには、トーテムはあなたを凝視しているため。ここでは、非表示に非常灯が利益として使用される。
シャーマンとの唯一の方法は:激熱追求し、孟腎ショットを蹴った。
木々の下の行に戦闘スポーツの才能は、ユーザーが、シャーマンによって消費される。

剣の攻撃+インパルス+ダンス+悪+悪X3の+腎臓ショット+キック+骨抜き+無料強化
息苦しい。。
*パラディンの:
。。シールドの開いているか、他のあなたが危険なの使用を感じるとき。。部族の使用のためだけにすべての理論の部族クラスのラインに加え、初心者のソロ活動。
兵士たちは、泥棒二のキャリアの要約では、より実用的。

私は、白、こちらをお読みに友人を聞いているていた。しかし、たとえフォーラム追加レベルの質問を禁止し、質問、おそらく、ゲーム体験その破壊をお互いに嫌がらせを殺すためにヶ月で敵対勢力を防ぐために。今、彼らは大規模なアウトを持っています。 PVEのとPVPも経験した。私が知っているPVEの、必要はプラスレベルをどこへ行くか聞いて、選手たちは、精神を探求するには、様々な洞窟、行き止まり、低、水たまりの主要道路世界中、特にから離れて歩いてみましょう奨励されるべきである。しかし、対人サーバー、大規模な虐殺華ララした反対勢力の後に20以上のトランペット。それは友人とサーバーのファンシーされていない場合は、ほとんどないムードが周りの地理を探るもちろんのこと、再生します。
だから、沈黙の中で食べに戻って私の口の日と思って、私は人の新しい人々に、特にヒントを対人プレーヤーを入力してそれらを与えることを決めた。
原則:

2。奇妙な低密度は、1には多くのしやすいされていません。
3。いいえ相手選手(ユニオン)。

5。簡単に低、時には、突然カードが見て必要な操作やネットワークの状態ではなく、このために死んで。行いますマウスをクリックするすべての移動は、必要があるの上下に歩いて、もちろん、任意のキーボードを必要としません。



1月12日グレード:Durotar
タスク:

Shaguai:

- カミソリリッジ西、北と南の道路は南7-9、90から10度の北側の、スチールイノシシ陣営の毛です。ニースに加えてクラス場所を指定します。
レベル12から26:バレンズ
タスク:それはバレンズ。バレンズは、良い仕事をたくさん持っている多くのJavaタスクではなく、Paoluトリニダードトバゴあり、少なすぎると、あまりにも多くの時間をボーナスの経験か、または束を殺す男のわずか10 +レベルトランペット1以上必要以上に、チームは単純にする必要があるタスクを行うことはできません。このタスクは、あきらめなければならない。

1は'XXXXのラチェットバランサシリーズです。 Paoluすぎる。

3。 Ragefireリフト、泣き言は、かみそりの沼地、ソロまあ、人はコピーの下ではありません。
4。ラプター盗んだ金では、一緒に最後の3つのラプター、いくつかのレベルを再生することはできません10の男と。

6。 Stonetalonタスクには、ここでいくつかの良いミッションがあるが、それは、EUの殺す時から、北西に移動するベンチャーキャピタル会社から始まります。

8。し、タスクケンタウルスのオークリーダーのバーレンクロスバンカー西は、3番目の手順は、オアシスのリーダーを殺すの前で泣いている。か、1〜3れませんとります。
上記のいくつかは私のように表示されるタスクのいくつかの非常に悪い印象があるかもしれません。実際には他のタスクので、良い。

- 鋼鋼のいくつかのグループは,10 - 13レベル毛今どこに自分の権利を見つける必要がある北東のソーンリッジの麓を越え、イノシシ人毛。


- 同じ問題について、ある程度までして、クロスを作業を行う'llはタオリザラズすることを送信します。北キャンプいくつかのイノシシのタオリザラズの人々。が16から19、さらに北に17から20までです。 2それは5月1日は、試合をリードすることになります。行にはここの警備ノートでは、時折1〜2許容されます。
- イノシシも良いし、更に南南タオLazu、巨大な荒野、道路の西、黒背骨の山。主に22-25、およびその他のレベルが低すぎる。


タスク:Hillsbrad、私がしてみたいが、私は私恐れが良い...アライアンスは、私は心の平和の日一日を見たことがない場所を議論する。毎日のようにカット。大規模ないじめの反対勢力では。千針タスクが多く、石林は獣です。タスクの多くは、獣を殺すために必要があります。

- キル獣は常にワードはまだ遅すぎる場合でも、緑色に点灯します。しかし、比較的少ない連合があります。その後、主要道路は、単語Shasha緑獣、はいから離れて。混沌とした記事ではここでは風がケンタウルスキャンプ北しかし、非常にここのように。ケンタウルス奇妙なまたは他のヒューマノイドいくつかの詳細への血。とケンタウルスは、多くの場合8秒、私のポイントカードに時々トラップをネット、そこに置かれた...

- もう一つのオプションは、ケンタウルス陣営の約28レベルの北西部の前哨基地がある白い砂浜です。フォートClefthoofリガレベルの洞窟にしたくない場合は、あなたがそこに行くことができます。
-30は〜32動物を殺すのもの退屈な明確なタスクをフラッシュに行くことができます。

タスク:Arathi高地Stranglethorn Valeのクラスの宝を追加するタスクであり、私が知っているし、ヒルズは、ない大規模な60ガード、弊社のサービスで30小さな部族だけ毎日いじめに耐える。荒涼としたまともなタスクを実行します。ランウェイが多すぎる。ケンタウルスは、ナーガ、燃えるブレード、サルトル、悪魔...さらに道路から離れて、ここで非表示にすると、多くの場合、他の選手にいじめられている。しかし、BialaxiとStranglethorn未満のみ。
Shaguai:
- 私は最初の火災のエッジを殺すために雷斧要塞に来たとき。または東ケンタウルスは、荒涼と殺す。
- そして、東の疲れは、これらの比較でケンタウルスは、荒涼とした殺すために続けることができます。または荒涼とした北東部、サルトルを殺して東の連合の悲しい結末を参照してください。
- その後、有名なケンタウルスの2つである、東南アジアDesolaceのケンタウルスを殺すことができます。私は、部族の悲しい単純な地形の南東を感じるため、真野族のロッカビー攻撃西のアセンブリではなく、部族を攻撃するために選んだのは、それは、一時的に水たまりに隠れることができていません。方法犬のハンターも無敵、彼は彼自身の4よりも犬よりかかったが、4つまで取ることができる、多くの場合35ハンター、38、また、3つの犬と一緒に行ったり来たりパトロール...

タスク:それを行うとしてここのタスクは、それを行うことができますが、配置することができません。
Shaguai:メインの聖域は、それらの農地は奇妙な人間の生き物を、有名なDraeneiになる時間のフロントエンドに見えますが... 35〜39。

40 +レベル:現在、自分の場所を見つける。我々のサービスでは、連合は部族がGadgetzan、ドアに私たちをさせて、Gadgetzanフライトポイントを開くことができる、部族に行くことができます...のみFeralas